
A Intel anunciou nesta sexta-feira que, devido a constantes atrasos, a primeira geração do processador gráfico Larrabee será cancelada. Como resultado, não vai liberar a sua primeira unidade de GPU no próximo ano, como havia prometido. Talvez a Intel nunca chegue a lançar seu processador gráfico Larrabee.

É esperado que o desempenho real do produto em videogames seja consideravelmente mais lento que a empresa esperava e acabe ficando atrás da ATI Radeon serie HD 5000 e da Nvidia GeForce Fermi GF100.
Já em Setembro de '09 Intel exibiu trabalho processadores gráficos Larrabee, pela primeira vez. A empresa alegou que a principal vantagem do Larrabee é a sua capacidade para programar o pipeline de processamento todo, algo que não é possível, mesmo na mais recente unidades de processamento gráfico DirectX 11. Infelizmente, a Intel não conseguiu demonstrar as vantagens do Larrabee.
O Intel Larrabee se fosse usado seus vários núcleos de CPU para ser utilizado em x86 com função de co-processadores. Segundo a Intel, a incorporação do Larrabee com um Atom x86 em uma unidade de processamento se tornaria "dramaticamente superior desempenho por watt e por tamanho" e também "um grande aumento na flexibilidade e programabilidade da arquitetura", em comparação com GPUs padrão.
Depois de anos falando sobre Larrabee e da importância do conjunto de instruções x86 no mercado gráfico, parece que a Intel quer dar uma pausa e repensar a sua atitude sobre processamento gráfico. Resta saber se o Larrabeevai dar apoio a tecnologia x86 e vai sacrificar determinadas funções com fins especiais em favor da programação definitiva.

Fonte:Xbitlabs





